Kapitel 4 Der zweite Raum
Nun da wir jetzt ein Raum haben mit Texturen aber keine anderen möglichkeiten haben, wollen wir zunächst einen zweiten Raum erstellen und das machen wir wie folgt.
Zuerst öffnen wir den Editor und laden unsere Map.
Dann suchen wir uns eine Wand aus die wir verändern wollen um den Übergang zu den zweiten Raum zu haben.
Ich werde die Wand so anpassen das wir später eine Tür ein bauen können.
Jetzt können wir entweder ein komplett neuen Raum machen oder den voherigen Makieren (bis auf die veränderte Wand) und Kopieren und um 180° drehen.
Nun haben wir den zweiten Raum fertig gestellt, aber noch kann man die Map nicht spielen. Da wir ja noch keine Spawnpoints haben. Doch dies erkläre ich in den nächsten Kapitel.
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